Πώς να νικήσετε τον Double Head και να ολοκληρώσετε τα Ερείπια Sindar στο Suikoden 2 HD Remaster


Κατά την εξερεύνηση των εθνών Highland και Jowston στο HD Remaster του Suikoden 2, υπάρχουν αρκετά ενδιαφέροντα μέρη να ανακαλύψετε με άγρια τέρατα που σας περιμένουν μέσα. Από αυτούς τους διαφορετικούς χώρους που μπορούν να εξερευνηθούν, ο πρώτος που οι περισσότεροι παίκτες θα δείξουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον είναι τα Ερείπια Sindar, το πρώτο μεγάλο μπουντρούμι του παιχνιδιού.

Η πλοήγηση στα Ερείπια των Σίνταρ μπορεί να είναι δύσκολη, λόγω της περίπλοκης φύσης των γρίφων σε αυτό το μπουντρούμι, καθώς και του γεγονότος ότι η ιστορία αναθέτει τυχαία τα μέλη του κόμματός σας πριν εισέλθετε σε αυτήν την περιοχή. Αυτός ο οδηγός θα εξηγήσει πώς να προετοιμαστείτε σωστά για την εξερεύνησή σας στα Ερείπια των Σίνταρ και πώς να τα πλοηγηθείτε μόλις βρίσκεστε μέσα.

Προετοιμασία

Αφού τα Ερείπια των Σίνταρ είναι το πρώτο μεγάλο μπουντρούμι στο παιχνίδι, δεν χρειάζεται να κάνετε πολλές προετοιμασίες πριν είστε έτοιμοι να τα αντιμετωπίσετε. Ωστόσο, δεδομένου ότι η ομάδα σας μπορεί να μην είναι ακριβώς όπως θα θέλατε, ίσως θελήσετε να αφιερώσετε λίγο χρόνο για να εξοπλίσετε σωστά την ομάδα σας.

Στα νοτιοδυτικά της Πόλης των Μουσείων βρίσκεται ένα μέρος που ονομάζεται Coronet Town. Εδώ μπορείτε να προμηθευτείτε ξανά οποιαδήποτε αντικείμενα χρειάζεστε, καθώς και να επισκεφθείτε έναν σιδηρουργό που μπορεί να αναβαθμίσει τα όπλα σας μέχρι το επίπεδο πέντε.

Αξίζει να σημειωθεί ότι, δεδομένου ότι η ομάδα που έχετε αυτή τη στιγμή ενδέχεται να μην είναι η ομάδα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε μακροπρόθεσμα, μπορεί να είναι καλύτερο να δώσετε προτεραιότητα στις αναβαθμίσεις του χαρακτήρα σας και του Jowy πάνω από τα άλλα μέλη της ομάδας σας.

Από πλευράς επιπέδου ομάδας, μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να εξασφαλίσετε ότι ολόκληρη η ομάδα σας βρίσκεται σε ένα επαρκές επίπεδο, καθώς δεν έχετε τη δυνατότητα επιλογής ποιον θα πάρετε μαζί σας για αυτό το μέρος της ιστορίας. Με αυτά τα δεδομένα, το να έχετε την ομάδα σας σε μέσο επίπεδο γύρω στο 10 θα σας τοποθετήσει σε ένα κατάλληλο εύρος επιπέδων, επιτρέποντας στους χαρακτήρες σας με χαμηλότερο επίπεδο να αποκτήσουν πολλή εμπειρία ενώ υποστηρίζονται από τις ισχυρότερες μονάδες σας.

Εκτός από αυτό, βεβαιώσου ότι τα μέλη του πάρτι σου έχουν τον κατάλληλο αμυντικό εξοπλισμό και βρίσκονται σε κατάλληλη διάταξη, και μετά κατευθύνσου προς τα Ερείπια των Σίνταρ για να ξεκινήσεις το πρώτο σου μεγάλο μπουντρούμι.

Τα Ερείπια των Σίνταρ

Πρωτίστως, για να φτάσετε στις Ερείπια των Σίνταρ, κατευθυνθείτε στην περιοχή του Ξενοδοχείου Λευκό Έλαφο και πάρτε το μονοπάτι προς τα βόρεια. Μόλις προχωρήσετε αρκετά στην ιστορία, ο Άλεξ θα ανοίξει την πόρτα για τα ερείπια, επιτρέποντάς σας να μπείτε στο μπουντρούμι.

Μέσα στο πρώτο δωμάτιο, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε για να προχωρήσετε είναι να αλληλεπιδράσετε με το μικρό βάθρο δεξιά από την πόρτα. Κάντε αυτό και στη συνέχεια περάστε από την νεοανοίχτη πόρτα.

Θα μπείτε σε ένα εξωτερικό μονοπάτι που τελικά θα χωριστεί σε δύο. Πάρτε το αριστερό μονοπάτι για να βρείτε δύο σεντούκια, το αριστερό περιέχει τρία Mega Φάρμακα και το δεξί περιέχει μια Πέτρα Μαγείας. Μόλις ανοίξετε αυτά τα σεντούκια, επιστρέψτε στη διακλάδωση και πάρτε το άλλο μονοπάτι. Θα φτάσετε σε άλλη μία διακλάδωση, αλλά το μονοπάτι προς τα νότια οδηγεί σε αδιέξοδο, οπότε κατευθυνθείτε βόρεια προς την επόμενη οθόνη.

Συνεχίστε βόρεια και περάστε τη γέφυρα στα δεξιά σας. Μόλις περάσετε, ανεβείτε για να βρείτε ένα σεντούκι με μερικά γάντια μέσα. Μόλις τα συλλέξετε, κατεβείτε και μετά στρίψτε αριστερά προς τον ποταμό στο κέντρο της περιοχής. Πηγαίνετε βόρεια από εδώ μέχρι να φτάσετε στην επόμενη οθόνη.

Στην επόμενη οθόνη, θα δείτε μια κλειστή πόρτα και μια γέφυρα. Διασχίστε τη γέφυρα και κατευθυνθείτε στην περιοχή της επόμενης οθόνης με έξι αγάλματα. Ένα από αυτά τα αγάλματα θα βρίσκεται δίπλα σε ένα κουμπί, οπότε σπρώξτε το άγαλμα πάνω στο κουμπί για να ανοίξετε την κοντινή πόρτα.

Η είσοδος από την πρόσφατα ανοιγμένη πόρτα θα σε οδηγήσει σε δύο ακόμη αγάλματα και ένα σεντούκι θησαυρού. Μέσα στο σεντούκι υπάρχει ένα ζευγάρι Επιθέματα Ώμων. Μπροστά σου θα πρέπει να υπάρχει μια Στρογγυλή Πλάκα που κάθεται πάνω σε ένα βάθρο, με την οποία μπορείς να αλληλεπιδράσεις για να την αποκτήσεις.

Μόλις αποκτήσετε την Στρογγυλή Πλάκα, επιστρέψτε στον δρόμο από τον οποίο ήρθατε μέχρι να διασχίσετε τη γέφυρα δίπλα στην σφραγισμένη πόρτα. Θα πρέπει να δείτε μια στρογγυλή εσοχή με την οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε για να τοποθετήσετε μέσα τη Στρογγυλή Πλάκα, ανοίγοντας την προηγουμένως σφραγισμένη πόρτα.

Περνώντας την καινούργια πόρτα, θα φτάσετε σε ένα σταυροδρόμι με τέσσερις κατευθύνσεις. Πρώτα, στρίψτε αριστερά πάνω από τη γέφυρα και μετά ανεβείτε για να αποκτήσετε την Τριγωνική Πλάκα, την οποία χρειάζεστε για να χαμηλώσετε το νερό στην περιοχή. Συνεχίστε αριστερά για να βρείτε ένα σεντούκι με μια Σφαίρα Φωτιάς της Λίσσας μέσα.

Με την Πλάκα Τριγώνου στο χέρι, επιστρέψτε στη διασταύρωση των τεσσάρων δρόμων και κατευθυνθείτε βόρεια, στη συνέχεια πάρτε το πρώτο δεξιά. Ακολουθήστε το μονοπάτι μέχρι να φτάσετε στην κορυφή μιας μακριάς σκάλας για να τοποθετήσετε την Πλάκα Τριγώνου στην εσοχή για να σταματήσετε τη ροή του νερού.

Με το νερό να έχει πλέον αποστραγγιστεί από την περιοχή, υπάρχουν πολλά περισσότερα μέρη για να εξερευνήσεις. Επιστρέψε στην προηγούμενη οθόνη και μετά κατευθύνσου βόρεια για να μπεις στην περιοχή που προηγουμένως ήταν γεμάτη με νερό. Προχώρα παραπάνω προς τα βόρεια για να βρεις ένα σεντούκι θησαυρού με αλυσιδωτή πανοπλία, και στη συνέχεια πήγαινε στον κύριο ποταμό και πήγαινε νότια μέχρι να φτάσεις σε ένα σεντούκι θησαυρού που προηγουμένως ήταν απρόσιτο για μια Υδάτινη Σφαίρα.

Από εκεί που πήρατε την Υδάτινη Σφαίρα, προχωρήστε βόρεια και στη συνέχεια πάρτε τον πρώτο σας αριστερό δρόμο. Ακολουθήστε αυτό το μονοπάτι για να βρείτε την Τετράγωνη Πλάκα. Για να τη χρησιμοποιήσετε, επιστρέψτε στον αρχικό διασταύρωμα με τέσσερις δρόμους και πάρτε το μονοπάτι δεξιά. Ακολουθήστε αυτό το μονοπάτι μέχρι το τέλος για να φτάσετε σε μια σφραγισμένη πόρτα και μια τετράγωνη εσοχή όπου μπορείτε να τοποθετήσετε την Τετράγωνη Πλάκα που μόλις αποκτήσατε.

Το άνοιγμα αυτής της σφραγισμένης πόρτας θα αποκαλύψει δύο σεντούκια: το ένα περιέχει μια Σφαίρα Μαγείας Απορρόφησης και το άλλο ένα Παλιό Βιβλίο Τόμος 2. Αυτά είναι τα τελευταία σημαντικά αντικείμενα κρυμμένα σε αυτό το μπουντρούμι πριν από τον αρχηγό.

Μόλις αποκτήσετε όλα τα αντικείμενα στο μπουντρούμι, επιστρέψτε στο αρχικό τετράδρομο, στη συνέχεια κατευθυνθείτε προς τα βόρεια και στρίψτε αριστερά στην πρώτη διασταύρωση. Θα φτάσετε σε μια περιοχή με μια κλειδωμένη πόρτα με τετράγωνη εγκοπή, καθώς και μια σφαίρα μαθητευόμενου. Αποθηκεύστε με τη σφαίρα μαθητευόμενου, θεραπεύστε το πάρτι σας και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε την Τετράγωνη Πλάκα για να ανοίξετε την πόρτα και να προχωρήσετε προς τον αφεντικό αυτής της περιοχής: Διπλή Κεφαλή.

Μάχη με το Αφεντικό: Διπλό Κεφάλι

Η ανταμοιβή σου για το ότι διασχίζεις αυτό το μπουντρούμι με την ελπίδα να βρεις θησαυρό είναι μια γιγάντια δισκελής φίδι γνωστή ως Double Head. Με ειλικρίνεια, αυτή η μάχη δεν θα έπρεπε να είναι πολύ δύσκολη αν έχεις πολεμήσει τυχαίες συναντήσεις σε αυτό το μπουντρούμι, κάτι που θα πρέπει να ενισχύσει την ομάδα σου αρκετά.

Όπως σε πολλές μάχες μέχρι αυτό το σημείο του παιχνιδιού, τα πιο πολύτιμα μέλη της ομάδας σας θα είναι ο κύριος χαρακτήρας σας και ο Jowy, ειδικά τώρα που απέκτησαν πρόσφατα τα χαρακτηριστικά τους ρούνες.

Ο κύριος χαρακτήρας σας μπορεί να παρέχει θεραπεία σε όλη την ομάδα σας των έξι μελών αν το χρειάζεστε, ενώ η ρούνα του Jowy μπορεί να προκαλεί πολύ μεγάλη ζημιά σε αυτό το σημείο του παιχνιδιού.

Ενώ η σύνθεση της ομάδας σας μπορεί να διαφέρει από τη δική μας, έχουμε κάποιες συμβουλές για το τι να κάνετε με τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας σας. Αν έχετε διαθέσιμες επιθέσεις ενότητας (εκτός από τον κύριο χαρακτήρα σας και την Buddy Attack του Jowy, που δεν είναι τόσο χρήσιμη εδώ), χρησιμοποιήστε τις όποτε έχετε την ευκαιρία. Συγκεκριμένα, η επίθεση ενότητας του κύριου χαρακτήρα σας και της Nanami, Family Attack, μπορεί να προκαλέσει αξιόλογη ζημιά σε αυτόν τον αρχηγό.

Αν είστε αρκετά τυχεροί να έχετε τον Zamza στην ομάδα σας για αυτή τη μάχη, το Rune της Φλογερής Δράκου του μπορεί να προκαλέσει σημαντική ζημιά στον Double Head και μπορεί να χρησιμοποιηθεί απεριόριστα, με τη μικρή παραχώρηση ότι προκαλεί λίγο ζημιά στον Zamza κάθε φορά που το χρησιμοποιείτε. Ευτυχώς, μπορείτε να αντισταθμίσετε αυτό είτε με φάρμακο είτε με το θεραπευτικό rune του κύριου χαρακτήρα σας.

Το Double Head δεν προκαλεί μεγάλη ζημιά με κάθε επίθεση, οπότε όσο προκαλείς συνεχή ζημιά και κρατάς το κόμμα σου θεραπευμένο, θα πρέπει να τα καταφέρεις σε αυτή τη μάχη χωρίς πρόβλημα. Μόλις νικήσεις τον αφεντικό, προχώρα για να πάρεις το θησαυρό και μετά βγες από το μπουντρούμι για να συνεχίσεις την αποστολή σου.